برای شروع حرفهای کنکور ارشد کامپیوتر،آیتی و علوم کامپیوتر حتما روی عکس زیر کلیک کنید تا در کانال کنکور کامپیوتر عضو شوید، در این کانال به معرفی بهترین منابع کنکور ارشد،برنامه ریزی و مشاوره، معرفی گرایشها و هر آنچه برای موفقیت در کنکور ارشد نیاز دارید پرداخته شده است
مهندسی کامپیوتر فول استک
در دنیای امروزی که فناوری حرف اول را میزند، اینترنت به بخش جدایی ناپذیری از زندگی روزمره ما تبدیل شده است. از خرید یک عدد خودکار گرفته تا خرید وسایل نقلیه و خانه از طریق فروشگاههای اینترنتی صورت میپذیرد. ثبت نام در دانشگاه، واریز وجه، یادگیری، تماشای فیلم و صدها امور دیگر تنها از طریق وبسایتها و با چند کلیک ساده امکان پذیر شده است. حال این وبسایتها چگونه طراحی میشوند؟ یک وبسایت خوب چه ویژگی میبایست داشته باشد؟ کارایی سایتها چگونه اندازه گیری میشوند و برای اینکه یک وبسایت خوب بسازیم چه مهارتهایی باید داشته باشیم؟ یک فعال در حوزه مهندسی کامپیوتر فول استک به تمامی این موارد میتواند پاسخ دهد و در واقع صفر تا صد یک وبسایت را به تنهایی میتواند پیاده سازی کند. در این صفحه میخواهیم به طور کامل به مهندسی کامپیوتر فول استک بپردازیم و موارد زیر را پوشش دهیم:
فول استک چیست و فول استک دولوپر کیست؟
وظیفه فول استک دولوپر چیست؟
مهارتهای مورد نیاز برای مهندسی کامپیوتر فول استک.
فریمورکها، ابزارها و زبانهای برنامه نویسی فول استک.
مسیر فول استک شدن.
دوره فول استک.
مدت زمان فول استک شدن چقدر است؟
استخدام برنامه نویس فول استک.
درآمد برنامه نویس فول استک.
فول استک چیست و فول استک دولوپر کیست؟
به طور خیلی کلی و با نگاه از بالا به پایین، یک وبسایت از سه لایه تشکیل شده است:
- بخش فرانت اند (Frontend):این بخش همان ظاهر وبسایت است که کاربران با آن تعامل دارند. شما که در حال خواندن این مقاله هستید در حال مشاهده فرانت اند صفحه کنکور کامپیوتر میباشید. این بخش بیشتر به طراحی، تجربه کاربری، انیمیشنها و در کل ظاهر سایت میپردازد.
- بخش بک اند (Backend): بخش بک اند شامل کدهای منطق و الگوریتمآموزش طراحی الگوریتم به زبان ساده
درس طراحی الگوریتم یکی از مهمترین و بنیادیترین دروس رشته کامپیوتر است. هدف از این درس، معرفی روشهای مختلف طراحی الگوریتمها برای حل مسائل گوناگون است، در این صفحه به معرفی و آموزش طراحی الگوریتم پرداخته شده است. هایی است که یک وبسایت را معنا دار میکند. دستوراتی که از کاربران در بخش فرانت اند گرفته میشود در بخش بک اند پردازش شده و پاسخی به کاربر فرستاده میشود. به عنوان مثال ارسال ایمیل، واریز وجه، تغییر رمز عبور، خالی کردن سبد خرید، اقدام به خرید و تمامی این امورات از الگوریتمهایی تشکیل شده است که در بک اند، یعنی در جایی که کاربران قادر به مشاهده آن نیستند صورت میپذیرد. - بخش پایگاه داده(Database): پایگاه دادهپایگاه داده چیست؟ – انواع، مفاهیم و کاربردها
پایگاه داده چیست؟ این مقاله به بررسی این موضوع و همچنین انواع پایگاه داده، کاربردهای پایگاه داده، محبوب ترین پایگاه های داده و اجزای اصلی پایگاه داده پرداخته
همانند حافظه یک وبسایت عمل میکند. زمانی که شما وارد Inbox خود در Gmail میشوید، فارغ از اینکه با چه سیستمی در حال مشاهده آن هستید اطلاعات شما دقیقا به همان صورتی که وجود داشت برای شما نمایش داده میشود. در واقع اطلاعات مربوط به شما در بخشی از پایگاه داده اینترنتی ذخیره شده است و با هربار دسترسی به وبسایت این دادهها بر اساس شناسه کاربری شما دریافت شده و به شما نمایش داده میشود.
در شکل زیر نحوه ارتباط این سه لایه با یکدیگر و تعامل کاربر با این موارد ترسیم شده است.

شکل بالا از 6 مرحله تشکیل شده است:
- ابتدا کاربر از طریق لپ تاپ، کامپیوتر یا موبایل خود وارد وب سایت مربوطه میشود. فرانت اند وب سایت مربوطه به کاربر نمایش داده میشود. کاربر مشخصات خود را از طریق فرانت اند وارد میکند.
- اطلاعات کاربر از طریق کدهای نوشته شده به سمت بک اند میرود. بک اند به تجزیه و تحلیل اطلاعات میپردازد. مثلا آیا فیلد ایمیل و پسورد وارد شده است (خالی نباشد)، سپس باید بررسی شود که آیا چنین کاربری وجود دارد؟
- اطلاعات از طریق بک اند به پایگاه داده برای جستجو کردن فرستاده میشود.
- در صورت وجود داشتن کاربر در پایگاه داده، اطلاعات کاربر برگشت داده میشود و در صورت وجود نداشتن هیچ مقداری برگشت داده نمیشود.
- مجددا در بک اند اطلاعات دریافت شده از پایگاه داده تحلیل میشود. در صورت وجود اطلاعات کاربر و صحیح بودن پسورد، پاسخ ورود معتبر به سمت فرانت اند فرستاده میشود و یا در صورت وجود هرگونه خطایی، یک خطای از پیش تعیین شده به سمت فرانت اند فرستاده میشود.
- صفحه فرانت اند در مانیتور کاربر با توجه به اطلاعات دریافت شده از بک اند بروزرسانی میشود.
به کسی که مسئول طراحی و برنامه نویسی بخش فرانت اند را بر عهده دارد به اصطلاح فرانت اند کار و به کسی که مسئول برنامه نویسی در بخش بک اند و ارتباطش با پایگاه داده است بک اند کار میگویند.
حالا فول استک یا Full-Stack به کسی گفته میشود که مسئولیت تمامی این سه لایه را بر عهده دارد و در واقع همانند یک آچار همه کاره قادر است تا هم ظاهر وبسایت را طراحی کند و هم برنامه نویسی منطق وبسایت را انجام دهد.
وظیفه فول استک دولوپر چیست؟
با توجه به اینکه فول استک دولوپر (Full Stack Developer) مسئول تمامی بخشهای یک وبسایت است دارای وظایف نسبتا زیادی میباشد. مهمترین وظایف یک فول استک دولوپر در لیست زیر گردآوری شده است:
- طراحی Front end وبسایت
- برنامه نویسی Back end وبسایت
- کار با پایگاه دادهپایگاه داده چیست؟ – انواع، مفاهیم و کاربردها
پایگاه داده چیست؟ این مقاله به بررسی این موضوع و همچنین انواع پایگاه داده، کاربردهای پایگاه داده، محبوب ترین پایگاه های داده و اجزای اصلی پایگاه داده پرداخته
- ایجاد ارتباط میان فرانت اند، بک اند و پایگاه داده
- تستکدهای نوشته شده
- برقراری امنیت وبسایت
مهارت های مورد نیاز برای مهندسی کامپیوتر فول استک:
یک مهندس کامپیوتر فول استک میبایست مهارتهای گوناگونی را در خصوص طراحی و نگهداری وبسایت داشته باشد و همواره نیز به تعداد مهارتهای خود بی افزاید. در لیست زیر تعدادی از مهمترین و حیاتیترین مهارتهای مورد نیاز یک فول استک دولوپر ضمیمه شده است:
- توانایی طراحی بهینه و تعاملی ظاهر وبسایت
- توانایی طراحی رابط کاربری برای دستگاههای مختلف
- مسلط به برنامه نویسی وب با رویکرد الگوریتمی
- توانایی مدیریت پروژههای وبسایتی با معماریهای مختلف
- توانایی طراحی، تولید و کار با انواع پایگاه دادهها
- آشنایی با هاست، سرور، شبکه و نحوه راهاندازی و عیبیابی آنها
- توانایی کار با سیستمهای API و تولید آنها
- توانایی ایجاد و تعامل با واسطهای REST
- نوشتن مستندات و توانایی بروزرسانی وبسایت
- اطمینان از امنیت و مقیاسپذیری وب سایت با ابزارهای موجود
- نوشتن آزمون نرم افزارمعرفی رشته نرم افزار کامپیوتر در دانشگاه+معرفی ارشد نرم افزار
رشته نرم افزار یکی از گرایش های مقطع لیسانس و ارشد کامپیوتر است، در این صفحه رشته نرم افزار کامپیوتر در دانشگاه و ارشد نرم افزار توسط اساتید صنعتی شریف معرفی شده برای وبسایت
فریم ورک ها، ابزارها و زبان های برنامه نویسی فول استک:
تاکنون فریمورکها و زبانهای برنامه نویسی بسیار مختلفی برای هریک از سه لایه گفته شده در قسمت بالا ایجاد شده است. بسیاری از این ابزارها و فریمورکها توسط کمپانیهای بزرگی مانند Meta، Google، Microsoft و... ایجاد شده اند و به صورت رایگان در اختیار برنامه نویسان قرار گرفته است و تعدادی دیگر توسط نهادهای خصوصی تولید شده و بروزرسانی میشوند. در ادامه این بخش به محبوبترین زبانها و فریمورکهای حال حاضر برای هر سه لایه میپردازیم.
لایه فرانت اند:
مهمترین زبانهای برنامه نویسی، کتابخانهها و ابزارهای این لایه در لیست زیر آمده است:
- زبان HTML : این زبان برای طراحی ساختار کلی یک وب سایت شامل بخش هدر، بخش فوتر، لیستها، جداول و... به کار گرفته میشود و تمامی وبسایتها خواه مستقیم و خواه غیر مستقیم با زبان HTML در ارتباط هستند.
- زبان CSS: از این زبان برای روح بخشیدن به کدهای HTML مانند رنگ کردن آنها، جابجایی آنها برای زیباتر شدن، تعاملی کردن آنها و در کل جذابتر کردن ظاهر وب سایت استفاده میشود.
- Bootstrap، Tailwind CSS، SASS : کتابخانهها و فریمورکهایی هستند که به عنوان جایگزینی برای Vanilla CSS (یعنی CSS خالی و اولیه) محسوب میشوند. ظاهرسازی وبسایت با این ابزارها سریعتر و راحتتر صورت میپذیرد.
- React JS, Angular JS, Vue JS : اینها همگی فریمورکهای توسعه فرانت اند هستند که در رویکرد ایجاد وبسایت تغییراتی بوجود آورده اند. طراحی وبسایت با این ابزارها به این صورت است که ابتدا اجزای اصلی وب سایت تحت عنوان کامپوننت (Component) ایجاد میشوند و از به هم وصل کردن کامپوننتها میتوان یک وبسایت کامل ساخت. نکته جالب قضیه این است که یک کامپوننت تنها یک بار نوشته میشود و بارها در قسمتهای مختلف وبسایت قابل استفاده میباشد.
لایه بک اند:
با توجه به اینکه برنامه نویسی اصلی وبسایت در این قسمت صورت میپذیرد و مسائل حساس مختلفی شامل امنیت، مقیاسپذیری، سرعت و... از نگرانیهای این بخش محسوب میشود، تاکنون زبانها و ابزارهای بسیار مختلف و متنوعی برای این لایه به وجود آمده است که هر کدام دارای مزایا و معایب مربوط به خود میباشد. در لیست زیر تنها بخشی از محبوبترین آنها را ضمیمه کردهایم:
- زبانهای برنامه نویسی JavaScript، PHP، C#، Ruby on Rails، Python، Java، C++ و بسیاری از زبانهای دیگر به عنوان زبان اصلی منطق پیاده سازی بک اند وب سایت مورد استفاده قرار میگیرد. مهندسان کامپیوتر فول استک دولوپر کافی است یک یا نهایت دو زبان از میان این زبانها را یاد بگیرد. حتی با تنها یک زبان نیز امکان پیاده سازی کامل یک وب سایت حرفهای وجود دارد.
- ASP.Net، Laravel، NodeJS، Next.js، Django، Flask و بسیاری از فریمورکهای دیگر وجود دارند که هدفشان پیاده سازی سرویس دهنده و ارتباط میان سه لایه وب سایت است. برنامه نویسی اصلی وبسایتها به وسیله این فرریمورکها صورت میپذیرند. همچنین هر کدام از این فریمورکها زبان برنامه نویسی خودشان را دارند.به عنوان مثال زبان برنامه نویسی Flask و Django زبان پایتون میباشد یا زبان NodeJS زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپتجاوا اسکریپت چیست؟ معرفی زبان برنامه نویسی java script
زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت چیست و چه کاربردی دارد؟ این صفحه عالی به بررسی مزایای JavaScript پرداخته و مبانی برنامه نویسی جاوا اسکریپت را آموزش داده است. همچنین زبان برنامه نویسی Laravel و ASP.Net به ترتیب PHP و سی شارپسی شارپ چیست ⚡️سی شارپ به زبان ساده
این صفحه عالی بررسی کرده که سی شارپ چیست و تاریخچه سی شارپ، محیط و ابزارهای سی شارپ، ویژگی های سی شارپ، مزایای سی شارپ و کاربرد و بازار کار سی شارپ را گفته
میباشند. بنابراین با توجه به زبان برنامه نویسی خود باید این فریمورکها را انتخاب کنید و یا برعکس، با توجه به فریمورکهای انتخابی اقدام به یادگیری زبان برنامه نویسی مربوطه کنید.
هرکدام از فریم ورکها و زبانهای برنامه نویسی نیز از کتابخانههای جداگانه خود تشکیل شده است که کار را برای برنامه نویسان بسیار راحتتر کرده و فول استک دولوپرها نیازی نیست تا از ابتدا همه چیز را خودشان بسازند. به عنوان مثال در مخزن npm که یک مخزن برای دانلود کردن پکیجهای زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت است شامل بیش از 3 میلیون و 100 هزار پکیج میباشد!!
برای اینکه بهتر با این پکیجها و کتابخانهها آشنا شوید تعدادی از پکیجهای جاوا اسکریپت و نود جی اس که هفتگی میلیونها بار دانلود میشوند را معرفی میکنیم:
- Express.js : برای ساخت سرویس دهنده و یا مثلا سیستمهای RESTful استفاده میشود. کلیه تعاملات بین کاربر و سرویس دهنده از طریق مسیرهایی که به وسیله Express ساخته شده اند صورت میپذیرد.
- Bcrypt.js : برای رمزنگاری دادههای مختلف مانند گذرواژه کاربران استفاده میشود.
- Dotenv : برای ایجاد ثابتهایی که در تمامی قسمتهای برنامه قابل استفاده هستند مورد استفاده واقع میشود.
- Passport : برای ایجاد منطق مربوط به ثبت نام کاربران و ورود آنها استفاده میشود. مانند ورود از طریق گوگل، از طریق فیسبوک، از طریق ایمیل و گذرواژه و...
- و بسیاری از کتابخانه های دیگر که در مسیر یادگیری فول استک با آنها مواجه خواهید شد.
مسیر فول استک شدن:
مسیر فول استک شدن مسیر بسیار چالش برانگیزی است و باید این نکته را مد نظر داشته باشید که هیچ روش استاندارد و یکسانی وجود ندارد. با توجه به پیشزمینه آموزنده، هدف آن، میزان تحصیلات و اینکه از چه فناوری میخواهد استفاده کند مسیر میتواند کاملا متفاوت باشد. با این حال ما در اینجا یک مسیر معروف، کاربردی و ثابت شده را معرفی میکنیم.

مرحله اول: یادگیری اصول اولیه فرانت اند و طراحی سایت
در این مرحله میبایست زبان HTML، CSS و تا حدودی JavaScript را فراگیرید و با تگهای اولیه HTML آشنا شوید تا بتوانید یک ساختار هدفمند برای ظاهر وبسایتتان طراحی کنید. به وسیله CSS اصول آرایش تگهای HTML و تکنیکهای مختلف استایل دادن مانند Grid System، Flex box و بسیاری از موارد دیگر را میبایست یاد بگیرید.
زبان JavaScript هم برای فرانت اند استفاده میشود و هم بکاند. در این قسمت شما میبایست قسمت فرانت جاوا اسکریپت را آموزش ببینید تا بتوانید یک وبسایت پویا با انواع انیمیشنها، منوهای ناوبری و بسیاری از موارد دیگر طراحی کنید.
معمولا در دورههای طراحی وب سایت تمامی این موارد را داخل یک پکیج آموزش میدهند.
مرحله دوم: یادگیری طراحی فرانت اند به وسیله فریم ورکهای مدرن
طراحی وبسایت تنها به وسیله HTML و CSS کمی خسته کننده، طولانی و البته پر دردسر است. روشهای نوین به اینگونه است که شما یک فریمورک مانند React.JS، Vue یا Angular را انتخاب کرده و سپس اجزای مختلف وبسایت را به یک کامپوننت تبدیل میکنید. هر کامپوننت دارای طراحی و پارامترهای مخصوص به خود است. با این روش علاوه بر اینکه کارتان راحتتر شده و نیاز به طراحی و یا کپی پیست چند باره کدها نیستید، بلکه پروژه بسیار تمیزتر از روش سنتی ساخته میشود.
از کتابخانههای دیگری مانند Axios، Fetch برای دریافت دادهها از بک اند استفاده میشود و ابزارهایی مانند Vite، Webpack و Parcel برای ابزار ساخت (building tool) استفاده میشود (به عنوان مثال ادغام کردن چندین کد CSS یا یکپارچه سازی کدهای جاوا اسکریپت و...) علاوه بر اینها برای مدیریت حالتها و پارامترهایی که در فریمورکهایی همچون React مورد استفاده قرار میگیرند میتوانیم از ابزارهای Redux، Zustand و یا Context API استفاده کنیم.
در حال حاضر نگران حفظ کردن کلمات و ابزارهایی که در اینجا معرفی میکنیم نباشید. در حین آموزش، مدرس با تمامی اینها کار خواهد کرد و شما یک به یک با تمامی این موارد آشنا خواهید شد.
مرحله سوم: یادگیری توسعه بک اند:
مرحله سوم مسیر فول استک شدن، مرحله یادگیری توسعه بکاند است. ابتدا دقت کنید که الزاما نیازی نیست تا در مرحله 1 و مرحله 2 متخصص شده و سپس وارد مرحله 3 شوید، بلکه از همان ابتدا و با یادگیری اصول اولیه HTML و CSS قادر خواهید بود که کم کم توسعه بکاند را فرا گیرید و به موازات مرحله اول و دوم، مرحله سوم را پیش ببرید.
مرحله سوم یکی از طولانی ترین بخشهای فول استک شدن است و شما همیشه میبایست به یادگیری ادامه دهید، چرا که الگوریتمها، زبانها، روشها و ابزارها دائما در حال تغییرند.
در این مرحله یک زبان و یک فریمورک بک اند را انتخاب کرده و شروع به یادگیری و عمیق شدن میکنید. در لیست زیر تعدادی از محبوبترین زبانها و فریمورکهای توسعه بک اند گردآوری شده است:
- زبان JavaScript و فریمورک Node.JS
- زبان Python و فریمورک Django یا Flask
- زبان PHP و کتابخانه Laravel
- زبان C# و فریمورک ASP.Net
- زبان Java و فریمورک Spring
- و...
همچنین در این مرحله میبایست در مورد طراحی پایگاه داده، روش نگهداری، پشتیبانی، پیدا کردن خطا، امنیت دادهها و بسیاری دیگر از موارد مربوط به پایگاه دادهها را فراگیرید. محبوب ترین پایگاه دادههای موجود که بسیاری از فول استک دولوپر ها از آن استفاده میکنند در لیست زیر آمده است:
- پایگاه دادههای NoSQL: مانند MongoDB
- پایگاه دادههای SQL: مانند MySQL و PostgreSQL
موارد مربوط به نحوه ذخیره و جابجایی فایل، نحوه احراز هویت کاربران به وسیله تکنیکهایی مانند JWT و OAuth، امنیت وب سایت، تست وب سایت و... همه در این مرحله صورت میپذیرد.
مرحله چهارم: توسعه وب و انتشار آن
در این مرحله وبسایت ساخته شده و تنظیمات اصلی آن شکل گرفته و آماده انتشار میشود. ابزارهای مختلفی مانند Gitگیت (Git) چیست؟ و چگونه از آن استفاده کنیم؟
گیت (Git) چیست و چگونه از آن استفاده کنیم؟ این مقاله عالی به بررسی مزایای سیستم گیت و نحوه کار کردن با گیت پرداخته و گفته چرا از گیت استفاده می شود؟
و Githubگیت هاب چیست؟ نحوه کار و استفاده از گیت هاب چگونه است؟
این مقاله عالی بررسی کرده که گیت هاب چگونه کار میکند؟ و همچنین به بررسی کاربرد های گیت هاب و شروع کار با گیت هاب پرداخته است
در این مرحله برای مدیریت ورژن استفاده میشوند. همچنین وبساتهایی مانند Vercel، Netlify، Railway و Amazon AWS ایجاد شده اند تا سرویس دهندهای را در انتخاب شما قرار دهند که بتوانید وبسایت خود را در آنها آپلود کنید. ناگفته نماند که خود شما نیز میتوانید سرور اجاره کنید (معمولا دوولپرهای ایرانی همین کار را میکنند) و سایت خود را مطابق با سرور اجاره شده تنظیم کنید.
هرچند که برای بسیاری از فول استک دولوپر ها اجباری نیست، اما ابزارهای CI/CD برای خودکاری سازی موارد ایجاد و انتشار، ابزار Docker برای ایجاد مایکروسرویسها (Micro Services) و موارد اینچنینی در مرحله چهارم انجام میشود که بیشتر برای دولوپرهای حرفه ای و کارآزموده است و تنها بعضی از شرکتها از این روشها استفاده میکنند.
مرحله پنجم: تمرین و ساخت پروژه
از مهمترین مرحلهها میتوان به این مرحله اشاره کرد. شما میتوانید با یادگیری هر یک از بخشهای یک تا چهار، وارد مرحله پنجم شوید و یادگیریهای خود را پیاده سازی کنید. ابتدا از ساخت پروژه های آسان شروع کنید و رفته رفته رو به سمت پروژه های حرفه ای تر، سخت تر و چالشی تر بروید. در لیست زیر تعدادی از این پروژهها به ترتیب از آسان تا سخت آمده است:
- پروژه ساخت ماشین حساب
- پروژه طراحی To Do List برای برنامه ریزی کارهای روزانه
- برنامه ساخت وبلاگ و مدیریت آن (Blog CMS)
- ساخت وبسایت فروشگاهی
- ایجاد وبسایت برای آپلود دادههای کاربران و رمزنگاری آنها
- ایجان برنامههای مخصوص تماس تصویری و چت کردن
- شبیه ساز یک بانک اینترنتی (Neo Bank)
- ساخت سایتهای فضای مجازی مانند LinkedIn (البته به صورت نیمه حرفهای)
دوره فول استک
در حال حاضر دورههای متنوعی برای مسیر فول استک شدن وجود دارد. پیشنهاد میشود که سعی نکنید الزاما تمامی موارد را در یک پکیج آموزشی تهیه کنید؛ چرا که یادگیری تمامی موارد بسیار زمانبر خواهد بود و ممکن است متد آموزشی مجموعه تهیه شده خوب نباشد و یا کوتاه باشد. بر اساس تجربه ما بهتر است که پکیجهای زیر برای دوره فول استک تهیه شود:
- آموزش طراحی وبسایت به وسیله HTML/CSS/JS
- آموزش توسعه فرانت اند به وسیله یک فریم ورک مانند React (یا فریم ورکهای دیگر)
- آموزش توسعه بکاند به وسیله یک فریمورک مانند Node.JS ( یا فریم ورکهای دیگر)
- آموزش پایگاه داده SQL (مانند MySQL)
- آموزشپایگاه دادهدرس پایگاه داده ⚡️ پایگاه داده کنکور ارشد کامپیوتر و آی تی
این مقاله عالی توضیح داده که درس پایگاه داده چیست و چه کاربردهایی دارد و منابع و سرفصل های درس پایگاه داده در آزمون کنکور ارشد کامپیوتر و آی تی را بررسی کرده
NoSQL (مانند MongoDB)
برای دانلود آموزش با زبان فارسی، پیشنهاد ما آموزشهای وبسایت راکت و برای زبان انگلیسی وبسایتهای Udemy و YouTube میباشد. برای حرفهای تر شدن و دسترسی به منابع روز دنیا و یادگیری کاملا اصولی، پیشنهاد اول ما وبسایت Udemy است.
مدت زمان فول استک شدن چقدر است؟
اگر بخواهیم جواب کوتاهی به این سوال بدهیم باید بگوییم متاسفانه هیچ زمان مشخصی وجود ندارد و مدت زمان فول استک شدن به موارد زیر وابسته است:
- پیشزمینه و سطح تحصیلات یادگیرنده
- مدت زمانی که در روز صرف یادگیری میشود.
- سطح فول استک دولوپر (مانند Junior، Mid-Level و Senior)
- فناوریهای مورد استفاده برای توسعه وبسایت
- و...
به طور عمومی میتوان گفت مسیر فول استک شدن یک دوره 1 تا 5 ساله است و فول استک دولوپرها بعد از گذشت این مدت میتوان گفت که در بیش از 90 درصد مشاغل مربوط به طراحی فول استک وبسایت قادرند استخدام شوند.
استخدام برنامه نویس فول استک
در حال حاضر بسیاری از شرکتهای خصوصی و یا شرکتها و سازمانهای دولتی اقدام به استخدام مهندس کامپیوتر فول استک میکنند؛ به این علت که تمامی ارگانها و شرکتها حداقل به یک وب سایت نیاز دارند تا بتوانند با کاربران و مشتریانشان در تعامل باشند. معمولا استخدام به دو طریق صورت میپذیرد: یا از طریق آزمونهای استخدامی که خود ادارات اعلام میکنند و یا از طریق سامانههای کاریابی. از معروفترین سامانههای استخدام برنامه نویس فول استک میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- سامانه کامپیوتر جابز: سایت کامپیوتر جابز یکی از پلتفرمهای بسیار خوب کاریابی است که تنها به آگهیهای شغلی مرتبط با کامپیوتر اختصاص یافته است و بسیاری از شرکتها آگهیهای خود را در این وبسایت پخش میکنند. همچنین امکان ایجاد پروفایل شخصی و فیلتر گذاری هوشمند برای یافتن مشاغل مربوطه توسط این سامانه میسر است.
- سامانه جاب ویژن: از دیگر سامانههای یافتن مشاغل مهندسی کامپیوتر فول استک میتوان به سایت جاب ویژن اشاره کرد که دارای امکانات فراوانی برای فیلتر گذاری شغل، یافتن شغل برای استخدام مهندس کامپیوتر با حقوق بالا و دیگر موارد مربوط به پیدا کردن آگهی شغلی است.
- سامانه ای استخدام: سامانه ای استخدام از دو سامانه معرفی شده قبلی از امکانات کمتری برخوردار میباشد، با اینحال این سامانه یکی از قدیمیترین پلتفرمهای آگهی استخدامی مهندس کامپیوتر است و بسیاری از شرکتهای مختلف ایران از این سایت برای پخش کردن آگهیهای مهندسی کامپیوتر خود استفاده میکنند.
- سامانه جابینجا: سامانه جابینجا یک پلتفرم دو طرفه کارفرما و کارجو است که متفاوت از بسیاری از پلتفرمهای دیگر است. بسیاری از شرکتهای خصوصی بزرگ در داخل و خارج از ایران آگهیهای شغلی خود را در این سامانه منتشر میکنند.
- سامانه کارلنسر: سامانه کارلنسر تقریبا سامانه جدیدی محسوب میشوند. در این سامانه متخصصان حوزههای مختلف میتوانند پروفایل و رزومه خود را تکمیل کنند و شرایط کار با کارفرما را مشخص کنند. کارفرمایان نیز میتوانند با ساخت پروفایل اقدام به واگذاری پروژه کامپیوتر به مهندسان آماده به کار در کارلنسر کنند.
- سامانههای دیگری نیز مانند ایران استخدام ، ایران تتلنت، بانک استخدام و... وجود دارد که دارای آگهیهای مربوط به رشته مهندسی کامپیوتر فول استک هستند.
درآمد برنامه نویس فول استک
درآمد برنامه نویس داخل ایران و خارج بسیار متنوع میباشد. در ایران به طور معمول میزان حقوق (بر اساس آگهیهای شغلی) میزان درآمد یک برنامه نویس فول استک جونیور بین 15 تا 25 میلیون تومان، برنامه نویس مید لول بین 20 تا 40 میلیون تومان و برنامه نویس سنیور بین 35 تا 75 میلیون تومان متغیر است.
همچنین حقوق کسانی که در ایران مستقر هستند اما با شرکتهای واسط ایرانی کار میکنند ( یعنی شرکتهایی که در خارج و ایران شعبه دارند، اما درآمدشان به دلار، یورو و یا ارزهایی غیر از ریال ایران است) بین 50 میلیون تا 500 میلیون تومان متغیر است.
در مورد میزان درآمد برنامه نویس فول استک در خارج از کشور هم میتوان گفت در کشورهای مختلف میزان حقوق کاملا متفاوت است. به عنوان مثال در تصویر زیر متوسط حقوق برنامه نویسان فول استک در 6 کشور نشان داده شده است:
عکس3...............
جمع بندی
امروزه در حوزه کامپیوتر مشاغل بسیار زیاد و متنوعی وجود دارد، بعضی از آنها سخت و بعضی دیگر متوسط، بعضی از آنها محبوب و بعضی دیگر کمتر شناخته شده هستند. از جمله مشاغل مربوط به رشته مهندسی کامپیوتر میتوان به مهندسی کامپیوتر فول استک اشاره کرد که وظیفه آنها ساخت و طراحی یک وبسایت از 0 تا 100 است. یعنی وظایف مربوط به فرانت اند و بک اند را به تنهایی میبایست انجام دهند. از آنجا که اکثر شرکتها به وبسایت نیاز دارند، این حوزه کاری چه در داخل و چه در خارج از کشور بسیار محبوب و پرتقاضا میباشد. در این صفحه سعی کردیم تا به طور کامل به مهندسی کامپیوتر فول استک بپردازیم و موارد مختلف مانند تعریف فول استک، وظایف یک مهندس فول استک، دورههای آموزشی و ابزارهای مورد نیاز را مورد بررسی دهیم. در صورت داشتن هرگونه سوال و ابهام میتوانید در پایین همین صفحه در بخش نظرات آن را با ما در میان بگذارید.
فول استک چیست و فول استک دولوپر کیست؟
فول استک یا Full-stack به ادغام وظایف توسعه دهنده فرانت اند و توسعه دهنده بک اند اشاره دارد که در واقع به کل مجموعه مورد نیاز برای توسعه یک وبسایت اشاره میکند. بنابراین فول استک دولوپر کسی است که هم ظاهر و فرانت وبسایت را توسعه میدهد و هم بک اند سایت را و در واقع 0 تا 100 پیاده سازی یک وبسایت را میتواند بر عهده داشته باشد.
مدت زمان فول استک شدن چقدر است؟
به طور معمول مدت زمانی که برای فول استک شدن لازم است بین 1 تا 5 سال است. البته بعد از 5 سال آموزش و یادگیری متوقف نمیشود؛ چرا که فناوری دائما در حال بروز شدن است و مسلما از یک فول استک دولوپر انتظار میرود تا همزمان با پیشرفت فناوری نیز پیشرفته کند.
آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان
یکی از رشتههایی که در سالهای اخیر بسیار محبوب شده است رشته مهندسی کامپیوتر است. در حال حاضر رشته مهندسی کامپیوتر در دانشگاهها، مؤسسات و مراکز آموزش عالی بسیاری ارائه میشود. همچنین این رشته در تمامی مقاطع تحصیلی دانشگاهی از کارشناسی تا دکتری تخصصی ارائه میشود و سالیانه داوطلبان بسیاری در یکی از گرایشهای این رشته اقدام به ادامه تحصیل میکنند. دانشگاه اصفهان یکی از دانشگاههای معتبر ایران است که هرساله مقصد بسیاری از متقاضیان را در مقاطع مختلف تحصیلی به خود اختصاص میدهد. باتوجهبه محدود بودن ظرفیت و بالابودن متقاضیان مهندسی کامپیوتر برای دانشگاههای سراسری، بسیاری از افراد میخواهند بدانند آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر در دانشگاههای مد نظرشان چقدر است؟ در این صفحه قصد داریم به طور کامل به آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در مقطع کارشناسی و رتبه قبولشدگان مهندسی کامپیوتر در مقطع ارشد دانشگاه اصفهان بپردازیم.
آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در مقطع کارشناسی
در حال حاضر تمامی شهرهای ایران به یکی از مناطق سهگانه تقسیم شدهاند و رتبه داوطلبان کنکور سراسری باتوجهبه این مناطق مورد بررسی قرار میگیرد؛ بنابراین در کارنامه شرکتکنندگان کنکور سراسری دو رتبه وجود خواهد داشت؛ یک رتبه کشوری و دیگری رتبه منطقه. در قسمت زیر به آخرین رتبه قبولی هر یک از این مناطق بهصورت جداگانه پرداخته خواهد شد.
توجه: باتوجهبه عدم دسترسی بهتمامی کارنامههای موجود قبولشدگان مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان، بررسی آخرین رتبه قبولی بهصورت تخمینی است.
آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان منطقه یک
بر اساس کارنامه قبولیهای کنکور سراسری در دسترس، آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در منطقه یک برابر 2665 در منطقه و 4526 کشوری است.
در جدول زیر میتوانید رتبههای برخی از قبولشدگان مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان منطقه یک در سالهای اخیر را مشاهده کنید:
| جدول رتبه قبولشدگان مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان – منطقه یک | ||
|---|---|---|
| سال قبولشدن | رتبه کشوری | رتبه در سهمیه |
| 1401 | 1847 | 1187 |
| 1401 | 2429 | 1520 |
| 1401 | 2805 | 1726 |
| 1401 | 3285 | 2010 |
| 1401 | 3307 | 2025 |
| 1401 | 3344 | 2044 |
| 1401 | 3933 | 2357 |
| 1400 | 961 | 573 |
| 1400 | 2578 | 5555 |
| 1400 | 2915 | 1744 |
| 1400 | 3769 | 2235 |
| 1400 | 4505 | 2654 |
| 1400 | 4526 | 2665 |
آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان منطقه دو
بر اساس کارنامه قبولیهای کنکور سراسری در دسترس، آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در منطقه دوبرابر 2383 در منطقه و 6926 کشوری است.
در جدول زیر میتوانید رتبههای برخی از قبولشدگان مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان منطقه دو در سالهای اخیر را مشاهده کنید:
| جدول رتبه قبولشدگان مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان – منطقه دو | ||
|---|---|---|
| سال قبولشدن | رتبه کشوری | رتبه در سهمیه |
| 1403 | 2357 | 793 |
| 1403 | 2852 | 953 |
| 1403 | 3117 | 1040 |
| 1403 | 3351 | 1128 |
| 1403 | 3390 | 1143 |
| 1402 | 2729 | 882 |
| 1402 | 2809 | 909 |
| 1402 | 3755 | 1238 |
| 1401 | 2429 | 747 |
| 1401 | 2642 | 828 |
| 1401 | 2870 | 903 |
| 1401 | 3042 | 960 |
| 1401 | 3234 | 1024 |
| 1401 | 3628 | 1167 |
| 1401 | 5039 | 1674 |
| 1400 | 1251 | 442 |
| 1400 | 2977 | 985 |
| 1400 | 3092 | 1024 |
| 1400 | 3160 | 1046 |
| 1400 | 3324 | 1104 |
| 1400 | 6264 | 2136 |
| 1400 | 6837 | 2347 |
| 1400 | 6926 | 2383 |
آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان منطقه سه
بر اساس کارنامه قبولیهای کنکور سراسری در دسترس، آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در منطقه سه برابر 861 در منطقه و 8543 کشوری است.
در جدول زیر میتوانید رتبههای برخی از قبولشدگان مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان منطقه سه در سالهای اخیر را مشاهده کنید:
| جدول رتبه قبولشدگان مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان – منطقه سه | ||
|---|---|---|
| سال قبولشدن | رتبه کشوری | رتبه در سهمیه |
| 1403 | 2696 | 197 |
| 1403 | 5612 | 464 |
| 1402 | 6615 | 611 |
| 1402 | 8543 | 861 |
| 1401 | 6732 | 683 |
| 1400 | 4126 | 323 |
| 1400 | 6250 | 551 |
رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در مقطع کارشناسیارشد
کارشناسیارشد مهندسی کامپیوتر از گرایشها و زیر رشتههای مختلفی تشکیل شده است که با توجه به میزان اهمیت دروس مورد آزمون در هر یک از گرایشها، ضرایب درسی 1 تا 4 به آنها تعلق میگیرد. در صفحه دروس ارشد کامپیوتر به طور کامل در مورد این موضوع بحث شده است. در لیست زیر تعدادی از قبول شدگان کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان را ضمیمه کرده ایم:
برای مشاهده کارنامههای بیشتر به صفحه کارنامههای کارشناسیارشد مهندسی کامپیوتر مراجعه کنید.
| سال قبولی | رشته و گرایش قبولی | رتبه در سهمیه | رتبه بدون سهمیه |
|---|---|---|---|
| 1403 | مهندسی کامپیوتر – هوش مصنوعی (کد ضریب 2) | 435 | 477 |
| 1403 | مهندسی کامپیوتر – علوم داده (کد ضریب 4) | 1001 | 1137 |
| 1403 | مهندسی کامپیوتر – معماری کامپیوتر (کد ضریب 3) | 1071 | 1228 |
| 1403 | مهندسی کامپیوتر – معماری کامپیوتر (کد ضریب 3) | 1171 | 1341 |
| 1403 | مهندسی کامپیوتر – علوم داده (کد ضریب 4) | 1608 | 1850 |
| 1402 | مهندسی کامپیوتر – هوش مصنوعی (کد ضریب 2) | 432 | 385 |
| 1401 | مهندسی کامپیوتر – هوش مصنوعی (کد ضریب 2) | 40 (سهمیه 25 درصد) | 2108 |
| 1401 | مهندسی کامپیوتر- رایانش امن (کد ضریب 1) | 603 | 671 |
| 1401 | مهندسی کامپیوتر – نرمافزار (کد ضریب 4) | 725 | 811 |
| 1401 | مهندسی کامپیوتر – نرمافزار (کد ضریب 4) | 823 | 923 |
| 1401 | مهندسی کامپیوتر – شبکههای کامپیوتری (کد ضریب 1) | 840 | 948 |
| 1401 | مهندسی کامپیوتر – نرمافزار (کد ضریب 4) | 913 | 1027 |
| 1400 | مهندسی کامپیوتر – هوش مصنوعی (کد ضریب 2) | 103 (سهمیه 5 درصد) | 901 |
| 1400 | مهندسی کامپیوتر - رایانش امن (کد ضریب 1) | 128 (سهمیه 5 درصد) | 1104 |
| 1400 | مهندسی کامپیوتر – علوم داده (کد ضریب 4) | 398 | 469 |
| 1400 | مهندسی کامپیوتر – نرمافزار (کد ضریب 4) | 411 | 483 |
| 1400 | مهندسی کامپیوتر – معماری کامپیوتر (کد ضریب 3) | 1112 | 1275 |
| 1400 | مهندسی کامپیوتر – معماری کامپیوتر (کد ضریب 3) | 1140 | 1308 |
مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان
دانشگاه اصفهان یکی از دانشگاههای محبوب ایران محسوب میشود و هر ساله بسیاری از دانشجویان مهندسی کامپیوتر وارد این دانشگاه شده و در مقاطع و گرایشهای مختلف تحصیلی به ادامه تحصیل میپردازند. رشته مهندسی کامپیوتر در دانشکده کامپیوتر ارائه میشود. این دانشکده یکی از قدیمیترین و بزرگترین دانشکدههای کامپیوتر ایران محسوب میشود که در سال 1367 فعالیت خود را آغاز کرد. بر اساس سامانه رتبهبندی QS، رتبه دانشگاه اصفهان در جهان برابر 1001 تا 1200 و در ایران برابر 10 است. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد رشته مهندسی در این دانشگاه میتوانید به صفحه مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان مراجعه کنید.
جمعبندی
در این مقاله به طور جامع به موضوع آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان پرداخته شد تا شما داوطلبان دید خوبی نسبت به رتبههای قبولی داشته باشید.
آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان چقدر است؟
بر اساس کارنامههای قبولشدگان موجود، آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در مناطق سهگانه بهصورت زیر است: 1-آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در منطقه یک 2665 در منطقه و 4526 کشوری است. 2-آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در منطقه دو 2383 در منطقه و 6926 کشوری است. 3-آخرین رتبه قبولی مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان در منطقه سه 861 در منطقه و 8543 کشوری است.